| ISBN/价格: | 978-7-5763-4985-6:CNY98.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 次世代游戏道具制作/.唐茂高,蒲福贵主编 |
| 出版发行项: | 北京:,北京理工大学出版社有限责任公司:,2025 |
| 载体形态项: | 348页:;+图:;+29cm |
| 提要文摘: | 本书精心设计战斧项目和羊头剑项目2个进阶式实战案例,帮助读者全面掌握次世代游戏低模制作(3dsMax软件)、次世代游戏高模制作(ZBrush雕刻软件)、次世代游戏UV展开(RizomUV软件)、次世代游戏贴图烘焙(MarmosetToolbag软件)、次世代游戏贴图制作(SubstancePainter)等技能。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 唐茂高 主编 |
| 个人名称等同: | 蒲福贵 主编 |
| 记录来源: | CN 241280 20260709 |