ISBN/价格: | 978-7-115-60694-5:CNY129.80 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例/.吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2024.02 |
载体形态项: | 533页:;+图:;+26cm |
提要文摘: | 本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术,如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
非控主题词: | Unity 3D |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 吴亚峰 编著 |
个人名称等同: | 徐歆恺 编著 |
个人名称等同: | 苏亚光 编著 |
记录来源: | CN JCXA 20240910 |