| ISBN/价格: | 978-7-121-51472-2:CNY98.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏美术设计入门/.一颗豆编著 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2025 |
| 载体形态项: | 196页:;+图:;+26cm |
| 提要文摘: | 本书将探讨电子游戏中美术资源的设计与制作。第1章,从游戏制作的角度,对游戏美术进行概览;第2章,介绍游戏美术的基本内容;第3章,探讨游戏用户界面(UI);第4章,讲解游戏角色是如何创作出来的;第5章,分析游戏场景的构建;第6章,讨论游戏中的动作和特效的制作。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 一颗豆 编著 |
| 记录来源: | CN 241280 20260707 |